一回合击败对手《影之诗》八大职业OTK能力对比

编辑:凯恩/2018-11-24 23:00

  很多萌新在玩游戏时一定遇到过被突如其来的伤害一次带走的情况,这种情况就是传说中的OTK!

  OTK是One Turn Kill的缩写,是一种战术。其意义为“一回杀”,即在一回合内解决对手。要想一回合解决对手就需要将对手的生命值压制到斩杀线以下。

  每个职业都拥有可以打出大量伤害的卡牌,那么这回就来给大家盘点一下各大职业拥有的直伤卡!熟悉掌握后可以在对战中对即将到来的伤害有一个预计,更好的处理场面,规避突如其来的伤害。在构筑调整牌组时,也可以参考一下,以加入更多的伤害进来。

  提到精灵的OTK卡组,有一张必备卡就是[破魔虫],配合可返回手牌的[自然的指引]来使用可以反复打出,以此击溃对手。当有3张[破魔虫时],配合[魔法精灵公主]加入手牌中的0费[妖精]牌,最高可以打出20点的爆发性伤害。

  9费虽然不容易打出,但却是一张最多可以打9的卡牌(虽然王者巨像更好用一些)!和[破魔虫]相比打出伤害不依靠连击,仅通过手牌数就可以打出大量伤害。

  5费打出时,这张卡牌只是一个拥有守护的4/5普通随从,但是在10费强化打出的时候,[丛林守护者]可以召唤出另一个[丛林守护者],并给予所有[丛林守护者]疾驰效果。虽然10费,但也可以一口气打掉8点生命,需要小心。

  4费3/3的身材,虽然自己不能直伤对手,但是他的效果却非常暴力,给予每个登场的[妖精]+1/+0与疾驰,8费空场配合手里的[妖精]可以打出8点伤害。如果手中有0费的[妖精]话可能会更早的打出斩杀,非常可怕的!

  10费的[王者巨象]的效果和他名字一样可以让他变得非常巨大,入场使自己全部随从回手,根据手牌数获得+1/+1效果,配合疾驰和无视守护进行攻击,可以轻松的打出10点伤害!

  6费可以召唤3/2的疾驰随从和2/3的守护随从。在估算对手伤害时一定要注意。

  除了在5费疾驰打脸的3点伤害外,在9费强化时可以打出攻击两次也就是2*3=6点伤害,如果有进化点更是能在9费时打出10点伤害!多数皇家卡组中都会使用的斩杀组件,需要注意。

  5费召唤2张3费的指挥官,本身就是一张超模的卡,还可以缩减牌库。皇家有例如[战地王女·茱丽叶]这样的疾驰随从,5费可以拉出2张茱丽叶打出4点伤害。

  直接打出来的炮击支援并不能斩杀你,但随后陆陆续续登场的指挥官,会让你在炮火下被轰的体无完肤。(天曜盾甲笑而不语

  [次元超越]可以说是慢速杀手了。这是一张运气好的话可以一击毙命。如果对手是超越法的话,那么在对手开门(打出[次元超越])之前尽快结束战斗。如果拖后的话…

  由于魔力增幅费用-1,最低可以0费打出2/2的疾驰。相当于从手牌中直接打出2伤害。

  进化时增加一张能对随从或主战者造成3点伤害的[红莲的法术]到手中。既可以清理随从,也能留在手中做斩杀或者叠魔力增幅。

  可以把对手随从全部变成[着火的老鼠]的魔法。[着火的老鼠]会在回合开始时给双方主战者带来1点伤害。

  虽然自己没法斩杀,但是会给自己主战者法术伤害+1,一旦buff叠加起来,就可以打出惊人的输出!

  9费6/6,登场时给予敌方随从与主战者3+x点伤害(优先给予随从),x为魔力增幅次数,大美法核心,非常厉害。到了后期打出他可能瞬间就把你秒了。

  6费5/2的疾走随从,虽然比不过[创世龙],但是费用也更少。不仅拥有疾驰,还不可以被攻击。

  1费加1张[暴岚的巨龙]加入手中,4费加2张[暴岚的巨龙](2费2/1)。如果觉醒获得疾驰,空场的线,斩杀效率不是很高。

  10费6/8疾驰,直接用的线,但是如果有随从进化的时候,使这张卡费用-1。如果后手全进化的线费就能打出他了!

  曾经非常强势的元祖龙核心,觉醒后每当其他随从进入战场时,随机给予1个随从2点伤害,主战者1点伤害,需要配合大量低费随从使用。

  5费2/4的疾驰随从,其他随从进攻时,使这个随从+1/+0。需要配合场面使用,如果场上有4个可攻击的随从,这张牌就变成了5费6/4!

  巴哈削过后,这张卡就变成了龙族核心的无谋龙,给登场的中立随从获得疾驰与回合结束时破坏这个随从的效果。空场配合魔海的话,一回合打出魔海、无谋、伊斯拉菲尔最高可以打出10点伤害!

  登场加到到手牌中的[米米]与[可可]不仅可爱而且非常强力,[米米]可以给对手主战者或随从造成2点伤害,[可可]可以给自己1个随从攻击力+2。所以并不能当作2费打4的卡来看。

  条件是墓场需要5张卡, 4费打5的卡牌。与[米米]、[可可]配合可以做到6费打9。

  入场曲,到回合结束为止可以给予自己场上所有的随从+2/+0与突进。曾一度统治天梯被玩家称为“唯所欲唯”的时代。如果场上有四名随从那么最大可以增加8点伤害,唯一的解决办法就是清理场面。

  6费疾走,唤灵20就可以+10/+10的随从。条件是需要墓场有20张卡,不然就只是3点攻击的疾驰随从。

  5费5/4的随从,唤灵10使她进化,一回合可以攻击两次,10费爆能强化打出还拥有疾驰效果,也就是10费打10,相当强力!

  送葬唤灵的大厉害!事先将[宙斯]送入墓场,10费时打出可以亡者召还[宙斯]!打出两张就可以召唤两张[宙斯],直接打脸就是10点伤害!

  8费1/5,唤灵可以加攻击,谢幕曲对于敌方主战者造成与攻击力等值的伤害,这张卡目前构筑中很难看到,大家可以暂时放心。

  6费5/4给对手召唤一个6费4/5的白天鹅,然后使自己进化,自己回合结束时,给对方主战者和全体随从2点伤害。

  在自己回合中,将己方主战者受到的伤害全部转移给对手的能力。如果不解掉的话必输无疑,好在已经进入无限了,而且现在用的也不多。

  7费4/4的疾驰随从。在反击状态登场还会回复自己4点生命。就是一张低配[妖艳的暗夜眷属]。

  在反击状态下4费4/3的疾驰随从。如果对手是反击伯爵那么一定会带这张卡。(毕竟是香菜配的音)

  8费6/7的潜行随从,如果在潜行状态下攻击主战者,可以打出进化前11点,进化后13点伤害。能解掉潜行随从的卡并不多,谢幕曲在潜行状态下被解也能造成5点的稳定伤害。

  5费4/4,谢幕曲双方主战者回合结束时给自己1点伤害。这个可以消失或者变形,只要不死就不会触发效果。

  9费6/7,加入1张[恶魔冲击波]和1张[恶魔暴风],在反击状态下入场回复6点能量,稳稳的能打3。

  速攻伯爵必备,每回合结束对敌方主战者打1还能抽1张牌,代价就是自己能量点最大值不会增加。

  6费打3。伤害和费用差不多。但是减少护符倒数的效果十分强力。配合[吟唱:银翼祷告]或[吟唱:神鸟之笛]等护符,也可以打出一定的伤害

  6费3/5的疾驰随从,虽然3攻并不多,但回合结束将这个随从的生命回复至上限的效果尤为强力,有时可以1换2甚至1换多,进化后5/7的身材如果不能及时处理会很难受的。

  1费的护符,当主教随从攻击时,按随从生命值给予伤害。因为主教随从多是生命大于攻击的随从,如果小看了主教很有可能就会被突然带走。

  6费4/6本身不带疾驰,但是爆能强化10的时候获得进化,而且攻击力转变为对战中被破坏的造物卡数量。在后期被破坏的造物数量很可能会到10以上,那么打出她带来的伤害可以说的是爆炸性的输出!

  8费6/6,回合结束打2,如果共鸣发动打4。目前在天梯还没见到过他的身影,尚可放心。

  9费3/6,本身带疾驰。入场时,手中加入一张[悬丝傀儡],给予手牌中的[悬丝傀儡]+1/+0和疾驰。9费空场出的线点高额伤害(如果手中有足够的[悬丝傀儡])!

  5费4/4守护,入场时如果手牌有其他3张以上中立卡,可以打3。中立卡组可以带的直伤,不论是解怪还是打脸都非常好用。

  5费5/5爆能强化7时,在回合结束随机打主战者或随从2,打两次。如果对手空场就是打4

  以上就是各个职业中可以打出大量伤害的卡牌啦,请大家好好研究一下,带入牌组中之后要好好计算斩杀线,争取一回合带走对方不留痛苦!

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