被称为“日本炉石”的影之诗为什么还有那么多炉石玩家跑去玩

编辑:凯恩/2018-11-24 22:53

  大家好,我是喜欢玩各种卡牌游戏的X博士。X博士虽然玩遍各种卡牌对战游戏,但一般新鲜感过了之后还是会回归炉石。

  不过唯独有一款游戏例外,我玩它的时间甚至比炉石还多,这游戏就是总被人称作“日本炉石”的《影之诗》。

  只是因为卡牌好看而入坑《影之诗》的玩家可以说大有人在。相比炉石的各种兽人巨魔触手怪,《影之诗》充满日式动漫美艳风格的小姐姐毫无疑问更能让人浮想联翩。

  同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有比较特别,日式动漫的画风中还带着油画的色彩。这让影之诗即使和纯卡牌养成游戏相比,在卡牌绘制上也不落下风。

  X博士经常在卡牌收藏界面会逗留许久,就是一张张卡牌看他们的卡面和进化后的卡面,以及听卡牌声优的语音。

  玩炉石的朋友都知道,由于退环境机制的存在,每次环境大更新都要卡组大洗牌。X博士基本是这个新版本买几个388,然后下个新版本靠拆卡度日...这样撑着玩下来。

  《影之诗》这点就比较友好,由于没有退环境,因此主流卡组的构筑都比较稳定。比如X博士在前两个版本砸锅卖铁合的一套中速死灵卡组,两个版本之后补充几张新卡就可以接着玩。

  而且炉石每个月还要上线打个天梯低保,一些玩家还要冲个传说。但《影之诗》只要你上过一次Master,就永远是Master段位,不会掉下去了,天梯分数也不会随月份清空。

  游戏各种送卡包福利很大方,比如这是日服最近和Fate联动活动,登陆就送卡包和金币。

  的确,《影之诗》在基本规则上和炉石传说非常相似。但是如果你认真玩过影之诗,就会发现游戏和炉石的差别还是很大的。

  首先就是卡牌进化的机制。在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!

  卡牌进化机制的存在,让《影之诗》对局中期的对战节奏更为平滑,因为对手一张生物解不掉而崩盘的情况也少了很多。

  其次则是职业设定。炉石的职业区别除了职业卡之外,就是每个职业都有一个主动技能,比如战士的转甲,牧师的加血等。

  比如龙这个职业,当PP(类似炉石的水晶)达到7点之后,就会触发“觉醒”的效果。很多龙系的随从牌,在觉醒状态下可以获得冲锋、风怒等额外特效。因此龙是影之诗中最适合跳费打法的职业。

  比如这张卡,普通战吼效果是水晶上限+1,但如果在觉醒状态入场,回合结束后还会给玩家恢复3点生命。

  除此之外还有主教的场地卡机制,皇家的指挥官与士兵连携机制、死灵的堆墓地机制等,不同职业的特性很明显,玩起来的感觉区别也很大。

  这三点是《影之诗》比较吸引玩家的点。不过对于X博士来说,最重要的果然还是,卡面可以舔呀!

  《影之诗》国服这个月26号也要上线内测了,据X博士了解,这次网易代理的国服内测不要激活码,而是“先到先得”,开服后优先挤进服务器的玩家,就直接获得本次测试资格。